dpepndo 发表于 2017-9-29 21:09:33

【组队/单刷】论组队和单刷的优劣势

大家好,我是醉爱江湖。
最近国服要出闪回模式了,群里很多小伙伴都在谈论,是组队好,还是在家单刷强,这里就给大家详细说说到底优势和劣势有哪些。

        阵容介绍
       
组队也分两种,有纯打宝组队,有升级速刷组队。
那么组这样的队伍人员上是怎么分配的呢
首先打宝队伍一般是3个人,打宝师两名,光环师1名,打宝师除了要输出还需要数量和稀有度都很高,这样就缺乏防御属性同时因为装备大部分带的是打宝装,输出上也会有不足,这个时候光环师的作用就体现出来了,光环师一般配备3抗光环+伤害光环+诅咒光环,提升队友防御的同时还能提供队友超高的伤害。

升级速刷的队伍一般都组满,输出3个,光环1个,混子2个,为什么这么说呢,一般来说3个输出刷图已经是很快了,剩下的两个只有混子的份了,这里需要说明一点,一般速刷的队伍输出都是范围性的,主要是单体的技能速度跟不上。




        优势和劣势
       
简单的介绍了一下组队的内容,现在和大家谈谈优劣势。
组队的优势:掉落有加成,装备属性需求降低,刷图速度快。
组队的劣势:死亡的概率有所增加,东西的分配看脸,增加了怪物的血量和伤害(6个人时增加了10倍)
单人的优势:掉落是自己的,单刷较为安全。
单人的劣势:装备属性需求较高,容易断图,刷图速度一般。

分析:组队因为有光环师的存在,对自身的装备属性要求特别低,所以配装方面相对简单,队伍成型较快,同时刷图速度快,升级也就变的比较简单。但是在掉落极品装备的时候,分配就成了一个问题了。
单刷因为没有光环师,自己的装备属性要求很高,装备没有成型的话打不了高级的图,同时因为成型的速度慢,导致刷图速度跟不上升级缓慢。




        光环师的作用
       
再来说说一个队伍的光环师到底干了些什么,光环顾名思义就是给队友提供增益BUFF,给怪物提供减益BUFF,通常会提供3元素抗性和高额护盾,在有装备的支持下,还会提供3元素伤的光环,这样队友的输出和防御都有巨大的提升,同时再对怪物提供诅咒光环,为队友创造良好的输出环境,光环师的装备可以在BD库查到,这里就不多说了。

某玩家的建议:
1,单人最强有可能,但自己做到最强不可能,自古强人多帮手。多交点好友,搞一个小团队吧。
2,系统分配我觉得不合理,谁开的图谁拿东西,小队轮流开图,自备图。既提高了收益,同时降低了升级成本,爆不爆东西看脸。(系统分配有时候真的很淡疼)
3,照顾光环师,有光环师的队伍,通货分一半给光环师。
4,建议6人小队,可分为2组或3组,遇见好刷的图,可以一起打,还有大师等。
5,帮助弱的队友起飞,帮起飞的飞升。要多共享。


光环所带来的效果图




光环师的BD帖
https://tieba.baidu.com/p/4860657561?pid=100211093594&cid=0#100211093594




        “无形装13-最为致命”番外篇
       
国服首测就已经开始在国服玩了,那个时候和群里的玩家天天组队刷高级图,自己玩遍了大部分的BD,那个时候公会已经有4个玩家满级了,而我才95级,想想作为一会之长,不能落后呀,所以后来也转了光环师升级,光环师升级是蛮舒服的,一般自己不浪是死不掉的,结果自己在97级死了8次,98级死7次,当时我也是一脸懵逼,死的经验都够100级了,索性将自己的通货全部收了地图,500张海风高原+1000张烈阳山丘,比较满意的是99级一次没死,O(∩_∩)O哈哈~,升到满级之后才发现,再也不怕死了。毕竟都满级了死就死了又不掉经验。总结下来就是,升级最快的是光环师,原因是自己安全,但是不能浪,相比较输出BD,装备上配置比较轻松,药水的需求也不高,当然最重要的前提是你有一个稳定的队伍。
页: [1]
查看完整版本: 【组队/单刷】论组队和单刷的优劣势