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在部落守卫战中,常常有一些玩家遇到以下难题,因邻居占了我的农田,在使用5次迁城令无效的情况下,我只能被迫打压他,让他无法扩张。 而众所周知,被攻占的玩家,所损失的是人口、金钱以及最重要的酋长经验 那么,试问,在没有点券的情况下,一个玩家无法快速发展,那么他所面临的必定是自身升级经验与被攻占所损失的酋长经验无法平衡的问题。 所以在本篇中,小编想要浅谈一下玩家如何自保的问题,同时解决农田被占领的窘境。 打人掉酋长经验这个问题的话,在迁城令能用之后,个人觉得还是支持的。毕竟我们可以通过联纵方式。大国联合小国灭掉中等国家。小国联合大部分国家,制衡大国。而如果光是掉金钱之类的是不够的,我们必须得压制对方的后续力量。也就是对方的中低级玩家。让他们无法快速升级,才有可能成功。否则,在人数差距的情况下,双方的等级越来越接近的话,中小国家必定无法生存。那么,这游戏的寿命也就到头了。除非有其他的游戏方式。 目前来说,城墙的防守士兵是由英雄的带兵数决定的。那么如果城墙本身就有防御能力,或者对士兵的加成能力,亦或者防守士兵的数量加成等。的确能有效的防止许多宵小的入侵。毕竟玩家进攻也要损失兵力 个人感觉 部落的关键词应该是: 塔防 国战 城建 从塔防方向看,这个很多人都说是模仿皇家守卫,由于我没玩过那游戏,所以就不予评论了 从国战方向看,基本上跟大部分国战页游差不多,我的页游龄才7天,从6.1开始玩的。也不予评论了 从城建方向看,这游戏还有很多功能未开放,拭目以待吧 在目前许多功能还未开放的情况下,要么忍,要么走,要么就找个公会挂靠着,寻求保护吧 |