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LOLS4卡牌大师进阶知识及对线技巧

2014-2-23 11:49| 发布者: 热腾网| 查看: 1191| 评论: 0

摘要: 卡牌是一个支援很强的英雄,所以对线能力非常弱,任何一只法师都应该能压住卡牌,因为卡牌的大招没有任何伤害,导致这英雄无论换血打一波,都没有理想的表现,但是大招换来的好处就是可以瞬间支援上下路野区等;大招 ...

卡牌是一个支援很强的英雄,所以对线能力非常弱,任何一只法师都应该能压住卡牌,因为卡牌的大招没有任何伤害,导致这英雄无论换血打一波,都没有理想的表现,但是大招换来的好处就是可以瞬间支援上下路野区等;大招用得好便能令前期的小型会战以多打少,令团队能更轻松吃龙推塔、偷BUFF,把对面野区变成自己的家等等,若大招每次都能击杀敌方,更能使我方士气大增、敌方20ff等。

简单来说,卡牌并不是要压线或嬴线,而是要打崩对面上下路,配合JG入野区杀人等等;把前期优势尽量扩大,使中后期更加容易打!

天赋加点推荐

符文搭配

天赋符文都只是辅助,选择自己用得习惯,用得爽的就可以了,并不需要一定和我一样。

召唤师技能

基本走中路都是带

如果对面阵容实在太容易一波带走你的话可以考虑

我也看过有些人会带

个人认为这也是可行的,虽然我自己不习惯带鬼步,但是TF实在太吃跑速,NERF后W技能必须在4秒内丢出,带鬼步可以更快追到敌人,把黄牌丢出;这个NERF后常常都有个尴尬情况,就是选好黄牌却追不到敌人

然后大约在抽好卡牌后3.5秒的时候被敌人反打一波,想反击的时候手上的牌已经消失了,这对TF来说是很伤的,换血绝对会换输,在这几秒CD的时间更容易被带走!

技能分析

基本上我只玩AP型卡牌,个人认为AD型卡牌比AP型卡牌更烂,所以没玩过;走中路玩AP的话,技能加点就是Q>W>E,经过上次的NERF后,我认为还是有需要有R点R,因为那个CD时间真的有差别,有时候明明看到队友要开战,或是已经正在打了,大招却还在CD10几秒;把握飞过去的最佳时间非常重要,当队友都被杀后你再飞过去,大概就是送命,即使能一换一也是不值得的。

【被动】灌铅骰子

击杀单位随机得到1-6金钱,就是让卡牌赚钱更快!最近一次更改后,能使卡牌容易成为全队最有钱的人!

还有在被压的时候也有被动能够赚一下金钱,所以我个人认为,只要不被击杀,就算CS输个20~50,也没有甚么大不了的~

卡牌本来就是个弱势英雄,被压不可耻!!!可耻的是把输线的责任放在队友身上(例如:JG不帮中害我打不嬴)

【技能Q】万能牌

主要输出技能,短CD洗兵AOE技能,而且射程达1450

被压的时候依然可以潇洒地丢Q清兵

缺点:这招很好躲,走位好的话,对线时对手基本上都不会被Q到多过一次

【技能W】选牌

6秒的短CD技能,能不能把卡牌玩好基本上就这看这招了

黄牌:会战时可以让卡牌多次抽出金牌晕住对手使敌方动弹不能

所以会战时间愈久,有卡牌的那一方就是更有优势(当然,如果卡牌被抓了,就没什么优势可言了,毕竟死人是没有输出的)

红牌:强大的AOE+缓速技能,配合万能牌,整件事就变得万能

可以配合Q洗兵洗4鬼3狼,当对手站在一起时更可以造成大量AOE伤害

蓝牌:回魔效果很不错,基本上卡牌带2个多兰戒,对线时便不会缺魔

而且蓝牌是3张牌中最高伤害的,推塔、尾兵也很好用,要支援的时候尽量不要抽到蓝牌,因为蓝牌并没有任何CC效果,抽到红牌至少也有个缓速效果留住对手,抽到蓝牌的话就是TROLL了~

缺点:抽牌需要一定的时间,而且不熟綀便很容易会抽错牌!所以我认为选牌不需太急,稳定更加重要!

【技能E】卡牌骗术

被NERF后移除了减CD,变成了增加攻速(PS:个人认为这刀也很伤,不过也只能接受)

基本上这招就是普攻增加魔法伤害,对线时配合黄牌+Q也能打出不错的伤害

后期晕住对手2秒多数也能触发一次,到后期这个伤害也很恐怖,就像ADC爆击一样!

后期打分推战术也是很有用的,攻速加成可以令卡牌推塔更快

缺点:AP加成太低,而且每4次攻击才能触发一次,要注意的就是绝对不要故意储4次再飞,这样会错过很多好机会!

【技能R】命运

就是无耻开图技能,隐形单位也无所遁形,再次施放更可以传送到5500内的指定位置

这招注定卡牌并不是单杀型法师而是一个支援型法师,所以用卡牌的时候千万不要有单杀对手的念头

另外,这招也算是比较克制隐身英雄(例如:图奇 伊芙琳 萨科 卡力斯 塔隆等等)

打团战时也一定要开,除非你的魔力只剩200以下

如果队友能打到对面往后跑的话就可以用二段大招来追击,建议追击时优先针对ADC,黄牌+Q后便可以开金人让队友接力了

这招也能抓落单、残血英雄,我通常都会针对ADC,在中期的时候,若装备够好(我建议至少要有巫妖+死帽)便可以尝试抓落单的ADC了;中期时ADC难免都会到下路清一清兵,这个时候就可以开大招,在飞之前确定他附近没有队友,如果装备够好,黄牌+Q+点燃+普攻,一定能够把ADC打到残血,甚至直接击杀!ADC交闪就跟闪追杀,成功杀到的话就可以指挥队友开大龙,然后卡牌在下路推线,敌方只能守其中一边,从而带出优势!

还有一个小技巧就是,如果能确保自己不会被秒杀掉的话,那就可以飞到对手的脚下,这样对手交闪也要吃金牌!

缺点:NERF后CD超长,未掌握落地地点的话很容易会直接被秒杀,或是被敌人成功逃跑!

出装选择

核心装备

出门装:+2血瓶+

若遇上前期骚扰能力强,需要走位躲技能的英雄(如:蛇女、炸弹人)

可考虑带+4血瓶。

若是遇上劫、潘森、亚索等刺客英雄

可考虑带+5血瓶。

我个人习惯上6级后再回家,在第一次回家时补上+,补装后直接往上路或下路跑,算好距离就提示队友开战,这样能最快速使用大招;如果上6级后不回家直接飞,没补装的话伤害可能就差那一点点,而且对线后,HP和MP都消耗了不少,所以我比较喜欢回家补装再飞,击杀的机会比较高!

第二次回家时我会买,因为它提供的跑速实在对TF太有用,由其是现在改版后,牌必须要4秒内丢出

五速鞋可以让卡牌更容易丢出,配合队友增加击杀机会;而且出了五速鞋后,可以更容易游走,即刻没有大招也可以往上路下路或野区支援;

五速鞋给的跑速在前期是很实用的,但有些人还是比较喜欢出法穿鞋,我认为也是可以的,五速鞋虽然带来更优秀的支援能力,但缺少了魔穿,在中后期便会发觉伤害不太够!

所以这两对鞋我觉得是比较常用的,至于水星鞋或其他鞋就看情况再出吧~

然后我会看情况 买或者

个人比较喜欢先出1600,因为卡牌9级时加满Q,配合1600就可以直接清掉后排小兵,尽快清兵就可以避免跟对方对线,抓到更多机会开大招支援!

中期装备:

下一件装则可以看情况,如果对面已经懂得优先针对卡牌,那就一定要先出;如果我方顺风,对方冲不了后排的话则可以出

最后一件装备我比较推荐

如果真的不会被抓,或是追求高伤害的,则可以出;如果到了中后期发觉自己输出真的很低,对面很坦的话,可以把换成

毕竟装备是死的人是活的,如果真的打不嬴,当然要先出防装,以上只不过是我个人的出装习惯~

至于叠书,我认为TF也很容易叠到20层,但当我打到更高排位的时候,我发现对手越来越聪明,成功支援的次数也渐渐减低,即使叠到10多层,对手也懂得针对TF,先杀TF!

所以我还是比较追求实际效益,用1235买叠书不如用1600买大棒!

卡牌大师进阶技巧

由于卡牌实在不善于对线和跟对手换血,所以尽快把兵线推过去是很重要的,把兵线推过去后可以做更多事情,例如洗4鬼3狼、找机会飞上下野区等;更重要的是,如果你比对方中路更快清完兵他就比较难找机会跟你换血!

Q.怎么才能够比对方更快清完小兵?

A.卡牌在5级开始就可以用2次Q清掉后排小兵,所以在5级开始,应该在敌方小兵刚出来的一刻就放一个Q,然后退后一点,把前排小兵吃掉再Q一次,这样就很容易把6只小兵全吃,而且比一般AP更快清完线!

Q.怎么才能知道敌方小兵出来的时间?

A.双方小兵出来的时间是完全一样的,不肯定的话可以看看我方中路小兵跑到哪个位置

Q.对方中路一直放西门眼,我要去哪他都知道了,可以怎么办?

A.可以请JG或SUP用进阶透视镜帮忙清掉西门眼,没有人帮忙的话也可以在补完装后直接往上下路跑,也可以绕路到4鬼、3狼那边支援上下路。

Q.改版后W必须在4秒内丢出,这样的话有时候刚刚落地,抽好的牌就刚好消失怎么办?

A.改版后我会先飞过去,在1.5秒的传送时间抽黄牌,这样容错率比较高,而且抽牌较慢的话,可以在落地后边走边抽牌,这样也能更容易成功支援!

Q.为甚么我9级时加满Q,还是清不了后排小兵?

A.我自己是用这个公式来确保能够用一次Q清掉后排小兵(这当然是在卡牌9级时,加满Q才能做到),分钟X10的魔攻数值=能清掉后排小兵。例如:12分钟时有120魔攻或以上,而且卡牌达到9级并加满Q

Q.为甚么我玩卡牌BD都失败 队友都被杀爆?

A.决定要BD之前,当然要先通知队友,叫他们尽量别开战防守反击!

另外,如果对方有慎、潘森或是带传送的英雄,也会阻碍卡牌BD,这时候就要算清楚他们的技能CD时间,才能BD成功!

Q.为甚么我BD的时候叫队友退他们都不听?

A.有时候不是队友不听,而是对方可能有强大的开战技能;例如:阿姆姆+球女+悟空

这样队友只要有一个走位失误就会直接被开,遇到这些开战阵容就不应该打BD了,你还没推到一座塔,对方就推到大本营了

Q.我玩卡牌打会战时都会被抓死 被队友喷爆 怎么办?

A.卡牌是一只弱小的英雄,体质很差而且没有位移技能,打会战时应该尽量站在我方AD附近,互相保护逼退或杀掉他们的冲锋英雄后才是安全的

另外,用走位躲开指向技能也是很重要的。例如:LUX的Q 阿姆姆的Q

Q.我玩卡牌时,即使成功用大招支援,但也做不到击杀怎么办?

A.我个人是比较喜欢有CC的英雄作为卡牌的队友,就像中路杀神若风说的:我希望我队伍的其他英雄是Rammus Alistar Taric 这样的控制型英雄

其实我玩了那么多场之后也体会到,卡牌的队友如果没有控制技能的话,那么这场就会打得很辛苦,我建议在选角的时候要求队友尽量用有控制的英雄。

例如:

sup:安妮、娜美

jg:阿木木、菲艾

ad:法洛士

top:悟空、墨菲特

尽量不要选没有任何cc的英雄,当然,solo q的时候队友不一定会听你讲的~

英雄对线技巧

这里就总结几个难打的对手,其他的有需要在补充吧~

推兵能力很强,即使先把兵线推过去,他很快就能推回来,建议布甲+5红出门

个人打法是在他能量用到大约在50左右时跟他换血,就是说如果他用技能推兵

就马上往前请他吃黄牌+q+普攻,他在这个时候开大跟你拼的话是没有甚么威胁的

因为他的能量不会回得那么快,

他上6后,千万不要随便在他面前抽红/蓝牌,因为他可以马上冲过来开大打你一套

不死也要交闪,很伤的!!保持不死,cs数相若就可以了,建议尽快出金人

出了金人后威胁就大大减低了!

小鱼人

counter卡牌,高瞬伤,e能挡技能,上6后更能一波带走卡牌

他的缺点就是清兵慢,所以现在的飞斯都是主e的,建议尽早出女妖面纱!

对线的话就是尽量把兵推过去,如果他用了e吃兵,就可以往前请他吃一套黄牌+q+普攻

由于他主点e,q和w伤害是不够的,加上大招和点燃也不一定能带走卡牌(他旁边有JG例外)

酒桶

counter卡牌,高瞬伤,推兵快,用E支援也很快,R炸回来轻松单杀卡牌

W减伤更是让卡牌打他抓痒

卡牌不可能压得住他,只能CALL JG或是稳稳吃兵等时机支援

对线时如果他E歪了也是可以反打一波,不过卡牌打他真的只是抓痒

装备可考虑深渊、女妖面纱,能保持不死,CS相若已经很好了~

潘森

前期强势英雄,让他拿几个人头就不用玩了,对线时也很麻烦

建议布甲5红出门,既然他出潘森,就是要压你,我会叫JG来中路反蹲,故意让他打我一波

然后抽金牌配合JG反打他一波

上6后,飞之前也要算清楚能不能击杀,否则飞过去杀不死对面,潘森就能飞过来收头

尽快出金人,潘森前期没滚到人头就会打酱油了

炸弹人

推线超快,骚扰能力超级强,我会买鞋+4红起手,5级以后一定要抓机会推兵

不然他推过来一直用Q骚扰会很麻烦

他体质很差 可以配合JG一波带走他 尽量推兵跑线 打他我认为不需要先出魔防装备

要注意走位就是了,到中后期,卡牌装备好的话也可以抓他落单,飞过去秒杀

以上就是本攻略的全部内容了,我希望这篇文章能够帮助到想了解卡牌大师,并且想玩好他的人!


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