亲爱的LOL玩家:
我们最新的英雄卡西奥佩娅即将登录此次经典内测啦!我们已于12月23日凌晨0点-9点进行停机更新。此次更新会开放新英雄、新皮肤并调整某些英雄技能,同时更有故意逃跑玩家惩罚系统上线。(了解故意逃跑玩家惩罚系统请点这里)
请大家注意安排游戏时间,再次感谢各位对我们工作的谅解和支持。
此次版本更新内容如下——
免费英雄为艾尼维亚、安妮、布里茨、普朗克、黑默丁格、贾克斯、凯尔、辛吉德、赛恩、希维尔、沃里克、克格'莫、厄运小姐、娑娜、卡西奥佩娅
商城新皮肤 荒漠之咬 卡西奥佩娅 深海妖姬 卡西奥佩娅 圣诞老人 古拉加斯 胡桃夹子 萨科 圣诞驯鹿 克'格莫 圣诞糖果棒 厄运小姐 圣诞玩偶 波比 阿木木 主人不要我了 平安夜女神 娑娜
圣诞节特色 冬季地图回归 生命、法力药剂变为:红色圣诞蛋酒,蓝色圣诞蛋酒 小兵戴着圣诞帽和鹿角 圣诞节皮肤 圣诞节T3符文
PVP.net v1.25.13 改进对恶意退出玩家的惩罚——现在,PVP.net自动封禁恶意退出的玩家,其原理就像驾照扣分一样。 如果你中途退出游戏,就会被记分。如果累积到一定分数,你就会被封号或禁止游戏。 如果你表现良好能够减少记分,比如完成整场游戏,不长时间离开游戏等。
改善了天赋保存 重置天赋时,系统不再保存空白的天赋页,而会在你修改完成后覆盖原来的天赋。这意味着你将不会在没有保存天赋的情况下进入游戏。 现在你可以重新修改已经保存的天赋设置,而不需要像以前一样重置所有天赋点。 如果你忘记保存改动后的符文页或天赋页,离开时有窗口弹出,提醒你保存。
PVP.net的默认音量降低了。你可以根据需要调节音量。
修复了一个bug—在查看其他召唤师所拥有的英雄时显示的却是自己的拥有的英雄。现在,当你在查看其他召唤师个人资料时,英雄这一项会灰掉。
修复了一个bug—组队赛结束时底部不出现“再来一局”的按钮。
修复了一个bug—在英雄选择时不能选择“随机英雄”。
修复一个bug—PVP.net在某种情况下崩溃。
新英雄 魔蛇之拥卡西奥佩娅 瘟毒爆炸-卡西奥佩娅在一片区域施放带延迟的高伤害剧毒,击中敌方英雄后可提升自身移动速度。 剧毒迷雾-卡西奥佩娅释放一团毒云,会降低穿过其中的敌人移动速度并造成轻微伤害。 孪生毒牙-卡西奥佩娅用毒牙攻击目标,如果目标处于中毒状态,则重置该技能冷却时间。 石化凝视(终极必杀技)-卡西奥佩娅的双眼施放出一个带有魔法的能量漩涡,可眩晕面朝她的敌人、降低背朝她的敌人的移动速度。 致命韵律(被动)-卡西奥佩娅施放任一技能后的5秒内,施放任意技能都将减少10%的消耗,最多只能叠加5次。
英雄 科’加斯 破裂的延迟从0.8秒减少至0.75秒。 肉食者生命回复从40-82减少至34-68。 肉食者法力回复从8-16.5减少至7-15.5.
伊泽瑞尔 基础攻击从45增加到47.6 每等级攻击力从2.6增加至3 基础攻击速度从0.658增加到0.665
费德提克 恐惧冷却时间从12改为14/13/12/11/10 恐惧的法力消耗从65/85/105/125/145减少至65/80/95/110/125 生命汲取法力消耗从80/95/110/125/140减少至80/90/100/110/120 群鸦风暴法力消耗从200/300/400减少至150/200/250
盖伦 致命打击攻击力加成从100%增加到120% 致命打击的基础攻击从40/60/80/100/120减少至30/45/60/75/90 审判 每秒基础攻击从30/70/110/150/190改为60/90/120/150/180 攻击力加成/秒从70%增加到100% 只享受额外攻击的加成,而不是以前受全部攻击的加成。
古拉加斯 醉酒狂暴伤害减免从10/14/18/22/26%减少至10/12/14/16/18% 醉酒狂暴法力回复从50/60/70/80/90改为40/55/70/85/100 爆破酒桶冷却时间从60秒增加至90/75/60
卡特琳娜 弹射之刃 现在只享受80%额外攻击力加成(而不是之前的所有攻击力100%加成) 基础伤害增加到60/95/130/165/200 现在的法术强度加成为0.35 死亡莲华 基础伤害从50/65/80减少至40/50/60 现在享受攻击力和法术强度双加成 现在会击杀最靠近的3个目标,而不是以前的3个随机目标 冷却时间从60秒减少至60/55/50
乐芙兰 幻影锁链束缚持续时间从1/1.25/1.5/1.75/2增加到1/1.3/1.6/1.9/2.2 故技重施冷却时间从40/35/30减少至40/32/24
墨菲特 地震碎片减速和加速效果从10/15/20/25/30%改为14/17/20/23/26% 地震碎片射程从700减少至625 大地震颠法力消耗从60增加到60/65/70/75/80
玛尔扎哈 虚无盲区百分比生命伤害从4/5/6/7/8%增加到5/6/7/8/9% 虚无盲区不再有最小伤害 现在4次施放即可召唤虚灵,而不是以前的5次
莫德凯撒 铲击之锤现在使用时会重置攻击计时器 铁人护甲生成从30%减少至20/25/30% 铁人护甲衰减从3%增加到5%
奈德丽 修复了一个bug-她在美洲狮形态下的攻击力弱于人类形态
奥拉夫 逆流投掷现在造成物理伤害,而不是魔法伤害 残暴打击生命加成从0.3/0.6/0.9/1.2/1.5%调整为全等级0.5% 残暴打击基础伤害从12/18/24/30/36调整为10/17/24/31/38 诸神黄昏伤害减免从25/45/65减少为20/30/40
潘森 长矛飞掷在早期等级的基础伤害从20/31/42/53/64减少为16/28/40/52/64 穿心长矛伤害加成从24/28/32/36/40%减少为20/25/30/35/40%
波比 修正了外交豁免的一个BUG,该BUG错误显示等级2和3持续时间 修正了外交豁免的一个BUG——提示信息不显示升级后持续时间的增加 修正外交豁免的一个BUG——升级提示不显示有持续时间的增加
斯维因 腐肉再生现在瞬间恢复法力
图奇 火力全开 最多攻击5/6/7次 持续时间从6秒增加为12秒 现在会提升15/25/35的攻击伤害,而不是30/45/60%的攻速提升
乌迪尔 猛虎姿态 初始伤害从180/210/240/270/300%攻击伤害变成150%的攻击伤害以及40/80/120/160/200的附加伤害 猛虎姿态被动状态下攻击不再分为3段计算 乌迪尔现激活猛虎姿态5秒内会提升一半的攻速,处于猛虎姿态时提升一半攻速 火凤姿态激活后的基础伤害从15/25/35/45/55减少为10/18/26/34/42 火凤姿态攻击触发的基础伤害从40/80/120/160/200增加为50/90/130/170/210
厄加特 修正了一个BUG,该BUG造成厄加特第一次点击一个单位自动攻击时有短暂延迟 射程从400增加为425 攻击力从54.1减少为51.6 每等级攻击力提升从3.1增加为3.6 酸蚀猎手 基础伤害从30/60/90/120/150减少为15/45/75/105/135 攻击力加成从0.7增加为0.85 恐怖电容基础护盾从80/120/160/200/240调整为80/140/200/260/320 诺克萨斯腐蚀电荷 现在造成物理伤害而不是魔法伤害 伤害从100/155/210/265/320调整为75/130/185/240/295(+0.6的额外攻击伤害) 现在减少目标12/14/16/18/20%的护甲,而不是10/15/20/25/30点护甲 更新了推荐物品
道具 女妖面纱 生命值从450减少为375 法力值从400减少为375 魔抗从57减少为50
敏捷药剂 现在提高12-22%攻速和8%爆率(之前:15-25%攻速,15%暴击) 价格从300减少为250
智慧药剂 现在增加20-40法伤并减少10%冷却时间(之前:31-65法伤。-10%CD) 价格从300减少为250
坚韧药剂 增加140-235生命值并增加10攻击(之前:230-400生命,11-28攻击) 价格从300减少为250 无尽之刃的攻击力从80减少为75 删除了激活宝匣
最后的轻语 合成路线改变:十字镐+长剑(之前是反曲之弓+长剑) 升级费用从500增加为700 属性调整:+40攻击力,+40%护甲穿透
幻影之舞 升级费用从900减少为400 不再提供闪避几率
兰顿之兆 护甲从90减少为80 冷却时间从15%减少为8%
舒瑞亚的狂想曲 移动速度持续时间从2秒增加为3秒 生命回复从25增加为30 法力回复从12增加为15
侦查守卫 生命值减少为1,护甲降低为0 减少碰撞和施法体积 持续时间从4.5分钟减少为3分钟
真视守卫 生命值减少为1,护甲降低为0 减少碰撞和施法体积 持续时间从3.5分钟减少为3分钟
瑞格之灯的守卫 生命值减少为1,护甲降低为0 减少碰撞和施法体积
振奋盔甲 现在由燃烧宝石合成,而不是红色水晶 升级费用从375减少为300(总费用从1250增加为1550) 生命值从200增加为250
日炎斗篷 升级费用从700增加为800 被动现在唯一(不能叠加)
守望者铠甲 护甲从60减少为50 生命回复从25减少为20
召唤师技能 闪现不再躲避远程炮弹 闪现的冷却时间从240增加为255
符文 增加能量最大值、每等级能量最大值、每等级能量回复的符文,效果增加10% 能量回复的符文效果增加5%
综述 现在记分牌只有在英雄在你视野中时才会更新小兵击杀的数据(你无法再通过敌方的小兵击杀来判断敌方是否在打野了) 单人solo兵线的经验获得略微降低,打野和双人路的经验不受影响 巨龙不再提供全体经验,但会提供更多的全体金钱
纳什男爵现在会被非控制类debuff影响(比如中毒效果) 所有的防御塔提供的全体经验减少,全体金钱增加 升级所带来的治疗效果会根据你缺失的生命值来进行调整。总的来说,当前生命值越少,生命回复得越少。催化神石的治疗效果不受影响。 怪物的AI提升了,当你离开它们的控制范围时,它们会转而攻击附近的目标。如果怪物在撤退时候受到攻击,怪物会重新被激怒。
音频 弗拉基米尔——调整了技能的音量
《英雄联盟》运营团队 12月21日 |