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《英雄联盟》12月23日更新内容公告

2017-8-29 02:56| 发布者: 热腾网| 查看: 399| 评论: 0

摘要: 亲爱的LOL玩家:   我们最新的英雄卡西奥佩娅即将登录此次经典内测啦!我们已于12月23日凌晨0点-9点进行停机更新。此次更新会开放新英雄、新皮肤并调整某些英雄技能,同时更有故意逃跑玩家惩罚系统上线。(了解故 ...

亲爱的LOL玩家:

  我们最新的英雄卡西奥佩娅即将登录此次经典内测啦!我们已于12月23日凌晨0点-9点进行停机更新。此次更新会开放新英雄、新皮肤并调整某些英雄技能,同时更有故意逃跑玩家惩罚系统上线。(了解故意逃跑玩家惩罚系统请点这里

  请大家注意安排游戏时间,再次感谢各位对我们工作的谅解和支持。

  此次版本更新内容如下——

  免费英雄为艾尼维亚、安妮、布里茨、普朗克、黑默丁格、贾克斯、凯尔、辛吉德、赛恩、希维尔、沃里克、克格'莫、厄运小姐、娑娜、卡西奥佩娅

  商城新皮肤
  荒漠之咬 卡西奥佩娅
  深海妖姬 卡西奥佩娅
  圣诞老人 古拉加斯
  胡桃夹子 萨科
  圣诞驯鹿 克'格莫
  圣诞糖果棒 厄运小姐
  圣诞玩偶 波比
  阿木木 主人不要我了
  平安夜女神 娑娜

  圣诞节特色
  冬季地图回归
  生命、法力药剂变为:红色圣诞蛋酒,蓝色圣诞蛋酒
  小兵戴着圣诞帽和鹿角
  圣诞节皮肤
  圣诞节T3符文

  PVP.net v1.25.13
  改进对恶意退出玩家的惩罚——现在,PVP.net自动封禁恶意退出的玩家,其原理就像驾照扣分一样。
  如果你中途退出游戏,就会被记分。如果累积到一定分数,你就会被封号或禁止游戏。
  如果你表现良好能够减少记分,比如完成整场游戏,不长时间离开游戏等。

  改善了天赋保存
  重置天赋时,系统不再保存空白的天赋页,而会在你修改完成后覆盖原来的天赋。这意味着你将不会在没有保存天赋的情况下进入游戏。
  现在你可以重新修改已经保存的天赋设置,而不需要像以前一样重置所有天赋点。
  如果你忘记保存改动后的符文页或天赋页,离开时有窗口弹出,提醒你保存。

  PVP.net的默认音量降低了。你可以根据需要调节音量。

  修复了一个bug—在查看其他召唤师所拥有的英雄时显示的却是自己的拥有的英雄。现在,当你在查看其他召唤师个人资料时,英雄这一项会灰掉。

  修复了一个bug—组队赛结束时底部不出现“再来一局”的按钮。

  修复了一个bug—在英雄选择时不能选择“随机英雄”。

  修复一个bug—PVP.net在某种情况下崩溃。

  新英雄
  魔蛇之拥卡西奥佩娅
  瘟毒爆炸-卡西奥佩娅在一片区域施放带延迟的高伤害剧毒,击中敌方英雄后可提升自身移动速度。
  剧毒迷雾-卡西奥佩娅释放一团毒云,会降低穿过其中的敌人移动速度并造成轻微伤害。
  孪生毒牙-卡西奥佩娅用毒牙攻击目标,如果目标处于中毒状态,则重置该技能冷却时间。
  石化凝视(终极必杀技)-卡西奥佩娅的双眼施放出一个带有魔法的能量漩涡,可眩晕面朝她的敌人、降低背朝她的敌人的移动速度。
  致命韵律(被动)-卡西奥佩娅施放任一技能后的5秒内,施放任意技能都将减少10%的消耗,最多只能叠加5次。

  英雄
  科’加斯
  破裂的延迟从0.8秒减少至0.75秒。
  肉食者生命回复从40-82减少至34-68。
  肉食者法力回复从8-16.5减少至7-15.5.

  伊泽瑞尔
  基础攻击从45增加到47.6
  每等级攻击力从2.6增加至3
  基础攻击速度从0.658增加到0.665

  费德提克
  恐惧冷却时间从12改为14/13/12/11/10
  恐惧的法力消耗从65/85/105/125/145减少至65/80/95/110/125
  生命汲取法力消耗从80/95/110/125/140减少至80/90/100/110/120
  群鸦风暴法力消耗从200/300/400减少至150/200/250

  盖伦
  致命打击攻击力加成从100%增加到120%
  致命打击的基础攻击从40/60/80/100/120减少至30/45/60/75/90
  审判
  每秒基础攻击从30/70/110/150/190改为60/90/120/150/180
  攻击力加成/秒从70%增加到100%
  只享受额外攻击的加成,而不是以前受全部攻击的加成。

  古拉加斯
  醉酒狂暴伤害减免从10/14/18/22/26%减少至10/12/14/16/18%
  醉酒狂暴法力回复从50/60/70/80/90改为40/55/70/85/100
  爆破酒桶冷却时间从60秒增加至90/75/60

  卡特琳娜
  弹射之刃
  现在只享受80%额外攻击力加成(而不是之前的所有攻击力100%加成)
  基础伤害增加到60/95/130/165/200
  现在的法术强度加成为0.35
  死亡莲华
  基础伤害从50/65/80减少至40/50/60
  现在享受攻击力和法术强度双加成
  现在会击杀最靠近的3个目标,而不是以前的3个随机目标
  冷却时间从60秒减少至60/55/50

  乐芙兰
  幻影锁链束缚持续时间从1/1.25/1.5/1.75/2增加到1/1.3/1.6/1.9/2.2
  故技重施冷却时间从40/35/30减少至40/32/24

  墨菲特
  地震碎片减速和加速效果从10/15/20/25/30%改为14/17/20/23/26%
  地震碎片射程从700减少至625
  大地震颠法力消耗从60增加到60/65/70/75/80

  玛尔扎哈
  虚无盲区百分比生命伤害从4/5/6/7/8%增加到5/6/7/8/9%
  虚无盲区不再有最小伤害
  现在4次施放即可召唤虚灵,而不是以前的5次

  莫德凯撒
  铲击之锤现在使用时会重置攻击计时器
  铁人护甲生成从30%减少至20/25/30%
  铁人护甲衰减从3%增加到5%

  奈德丽
  修复了一个bug-她在美洲狮形态下的攻击力弱于人类形态

  奥拉夫
  逆流投掷现在造成物理伤害,而不是魔法伤害
  残暴打击生命加成从0.3/0.6/0.9/1.2/1.5%调整为全等级0.5%
  残暴打击基础伤害从12/18/24/30/36调整为10/17/24/31/38
  诸神黄昏伤害减免从25/45/65减少为20/30/40

  潘森
  长矛飞掷在早期等级的基础伤害从20/31/42/53/64减少为16/28/40/52/64
  穿心长矛伤害加成从24/28/32/36/40%减少为20/25/30/35/40%

  波比
  修正了外交豁免的一个BUG,该BUG错误显示等级2和3持续时间
  修正了外交豁免的一个BUG——提示信息不显示升级后持续时间的增加
  修正外交豁免的一个BUG——升级提示不显示有持续时间的增加

  斯维因
  腐肉再生现在瞬间恢复法力

  图奇
  火力全开
  最多攻击5/6/7次
  持续时间从6秒增加为12秒
  现在会提升15/25/35的攻击伤害,而不是30/45/60%的攻速提升

  乌迪尔
  猛虎姿态
  初始伤害从180/210/240/270/300%攻击伤害变成150%的攻击伤害以及40/80/120/160/200的附加伤害
  猛虎姿态被动状态下攻击不再分为3段计算
  乌迪尔现激活猛虎姿态5秒内会提升一半的攻速,处于猛虎姿态时提升一半攻速
  火凤姿态激活后的基础伤害从15/25/35/45/55减少为10/18/26/34/42
  火凤姿态攻击触发的基础伤害从40/80/120/160/200增加为50/90/130/170/210

  厄加特
  修正了一个BUG,该BUG造成厄加特第一次点击一个单位自动攻击时有短暂延迟
  射程从400增加为425
  攻击力从54.1减少为51.6
  每等级攻击力提升从3.1增加为3.6
  酸蚀猎手
  基础伤害从30/60/90/120/150减少为15/45/75/105/135
  攻击力加成从0.7增加为0.85
  恐怖电容基础护盾从80/120/160/200/240调整为80/140/200/260/320
  诺克萨斯腐蚀电荷
  现在造成物理伤害而不是魔法伤害
  伤害从100/155/210/265/320调整为75/130/185/240/295(+0.6的额外攻击伤害)
  现在减少目标12/14/16/18/20%的护甲,而不是10/15/20/25/30点护甲
  更新了推荐物品

  道具
  女妖面纱
  生命值从450减少为375
  法力值从400减少为375
  魔抗从57减少为50

  敏捷药剂
  现在提高12-22%攻速和8%爆率(之前:15-25%攻速,15%暴击)
  价格从300减少为250

  智慧药剂
  现在增加20-40法伤并减少10%冷却时间(之前:31-65法伤。-10%CD)
  价格从300减少为250

  坚韧药剂
  增加140-235生命值并增加10攻击(之前:230-400生命,11-28攻击)
  价格从300减少为250
  无尽之刃的攻击力从80减少为75
  删除了激活宝匣

  最后的轻语
  合成路线改变:十字镐+长剑(之前是反曲之弓+长剑)
  升级费用从500增加为700
  属性调整:+40攻击力,+40%护甲穿透

  幻影之舞
  升级费用从900减少为400
  不再提供闪避几率

  兰顿之兆
  护甲从90减少为80
  冷却时间从15%减少为8%

  舒瑞亚的狂想曲
  移动速度持续时间从2秒增加为3秒
  生命回复从25增加为30
  法力回复从12增加为15

  侦查守卫
  生命值减少为1,护甲降低为0
  减少碰撞和施法体积
  持续时间从4.5分钟减少为3分钟

  真视守卫
  生命值减少为1,护甲降低为0
  减少碰撞和施法体积
  持续时间从3.5分钟减少为3分钟

  瑞格之灯的守卫
  生命值减少为1,护甲降低为0
  减少碰撞和施法体积

  振奋盔甲
  现在由燃烧宝石合成,而不是红色水晶
  升级费用从375减少为300(总费用从1250增加为1550)
  生命值从200增加为250

  日炎斗篷
  升级费用从700增加为800
  被动现在唯一(不能叠加)

  守望者铠甲
  护甲从60减少为50
  生命回复从25减少为20

  召唤师技能
  闪现不再躲避远程炮弹
  闪现的冷却时间从240增加为255

  符文
  增加能量最大值、每等级能量最大值、每等级能量回复的符文,效果增加10%
  能量回复的符文效果增加5%

  综述
  现在记分牌只有在英雄在你视野中时才会更新小兵击杀的数据(你无法再通过敌方的小兵击杀来判断敌方是否在打野了)
  单人solo兵线的经验获得略微降低,打野和双人路的经验不受影响
  巨龙不再提供全体经验,但会提供更多的全体金钱

  纳什男爵现在会被非控制类debuff影响(比如中毒效果)
  所有的防御塔提供的全体经验减少,全体金钱增加
  升级所带来的治疗效果会根据你缺失的生命值来进行调整。总的来说,当前生命值越少,生命回复得越少。催化神石的治疗效果不受影响。
  怪物的AI提升了,当你离开它们的控制范围时,它们会转而攻击附近的目标。如果怪物在撤退时候受到攻击,怪物会重新被激怒。

  音频
  弗拉基米尔——调整了技能的音量

《英雄联盟》运营团队
12月21日


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