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符文系统计划分享

2017-9-29 19:46| 发布者: 热腾网| 查看: 125| 评论: 0

摘要:   玩家朋友你们好。符文重铸以及其他季前赛内容已经登录测试服。虽然有很多玩家在帮助我们进行测试,但是符文系统前路依然慢慢。我和Django UnJaned想和大家聊聊接下来对于测试服,正式上线时及其后续的计划。   ...

  玩家朋友你们好。符文重铸以及其他季前赛内容已经登录测试服。虽然有很多玩家在帮助我们进行测试,但是符文系统前路依然慢慢。我和Django UnJaned想和大家聊聊接下来对于测试服,正式上线时及其后续的计划。

  符文在测试服阶段

  就测试服来说,我们早早便会推出符文重铸。我们希望能有尽量多的时间来修复bug,进行优化并听取玩家们的反馈。简单提示一下:改动的内容会非常多。除了符文重铸外,我们还进行了大量的游戏基础性内容的改动,以确保英雄联盟感觉上还是那个英雄联盟,即便是老版符文通常提供的基础属性已经不复存在了。我们还在对需要平衡的目标进行最终的微调,而且还有许多的视觉效果,图标以及音频方面的内容会加入进来,所以在测试服期间会有更多的改动悄然到来。最重要的是,我们对于大家的反馈非常期待。我们会前往测试服论坛,综合论坛,推特,Reddit甚至其他地区收集反馈意见,看看各位的帖子并尽可能地和他家进行讨论。要做的东西还有非常多,但是我们也尽量会去测试服玩上几把。

  符文上线前夕

  在符文正式上线前几周,当我们把重点放到这方面的时候我们的优先目标会稍有变化。我们要处理测试服上的bug和反馈意见,同时进行大量的性能优化。我们预计会对选择界面以及游戏内的特效进行非常多的改善,让所有玩家都能流畅使用。我们还将优化视觉和音效内容,使其在季前赛推出时方方面面都尽可能的出色。

  符文一旦上线

  随后符文会正式上线,但即便那时我们的工作还远没有完成。我们知道对于如此庞大的系统来说,正式上线只不过是个开始。我们知道还有很多东西等着我们去完成,尤其是当人人都在使用符文重铸后,我们会获得更多的反馈也会看到更多的尝试。除了常规的平衡工作,bug修复以及优化调整外,我们也意识到上线初期并不是每个英雄都会完美融入其中。如果我们发现有迫切的需要,我们很有可能会很迅速地添加/调整/移除符文去完善这个系统。

  我们还将继续致力于上线前没能完成的功能。比如我们很有可能需要投入到观战模式中基石符文的制作,而且我们打算改善玩家在游戏结束后查看自己的符文所造成影响的方式。我们还会添加更多便捷的功能,让选择和编辑符文更加迅速、简单。目前我们的目标包括改进过滤选项,隐藏预置页面,以及提高在英雄选择界面创建新符文页的速度。等到正式推出以后,我们还将对此列表进行扩充。

  着眼更远的将来

  我们还有一些想法,目前只能放到“有朝一日”这一类。其中的很多问题并不急迫,但为了以防万一,我们还是会密切关注的。举个例子,我们曾经在开发某些分支的过程中有一种不安的感觉,就是有可能我们最终还额外需要一个(甚至可能是两个)分支。可能是坚决系需要分为先手型和保护型两个选项,或者是启迪系应该有个对其他规则有所改变的邪恶分身。我们还要留意哪里需要增加或者替换一两个符文,为更多的英雄提供更好的选择。此外,那个更为华丽、非常精细以及对更趋向计算需求的符文选择界面还有未完成的工作。我们希望能把它做完,让玩家们有机会去试试。最后,我们还想添加一些像批量删除符文页这样的便捷功能,或者是等我们知道哪方面的收益最大时看看有没有其他方式让符文选择更加流畅。

  接下来的每天,每周,每月我们都将和大家讨论更多相关内容,但我们希望大家能对接下来的内容与我们以后的计划有个大致了解。谢谢!

  总结 - 这是我们目前为止推出过的最大规模的内容,随后还将有大量的调整,而我们要做远不止将其正式推出那么简单。我们非常开心也极为兴奋能一路上有大家相伴,让玩家们了解我们努力的目标,所以接下来几周我们还会分享很多的内容。


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