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《拳头面对面》——直播问题回顾

2017-11-4 20:49| 发布者: 热腾网| 查看: 555| 评论: 0

摘要:   2017年11月14日,《英雄联盟》2017赛季将正式结束。在紧随其后的2018赛季,《英雄联盟》将作出大量的更新。11月2日,来自Riot Games(拳头游戏)的多位负责人将来到北京,就相关问题与玩家们展开了一次面对面的交 ...

  2017年11月14日,《英雄联盟》2017赛季将正式结束。在紧随其后的2018赛季,《英雄联盟》将作出大量的更新。11月2日,来自Riot Games(拳头游戏)的多位负责人将来到北京,就相关问题与玩家们展开了一次面对面的交流。如果你错过了直播内容,那么以下就是本次交流活动重点内容的回顾和总结。

  图1:拳头面对面

  到场嘉宾:王冠(中国区玩家负责人)、Joe (《英雄联盟》制作人)、Anna(《英雄联盟》个性化内容制作人) 、Alan(《英雄联盟》游戏系统制作人)、Nikki(《英雄联盟》游戏发行负责人)、数位知名主播、《英雄联盟》玩家代表,媒体代表。

  图2:《英雄联盟》产品负责人Joe

  “为什么全球总决赛打了那么久,卡莉斯塔都没机会登场?”

  拳头回答:我们期待着看到各种各样的英雄登上舞台,但是由于香炉的强势,所致职业选手很敏感的ban掉一些英雄,导致卡莉斯塔21天都没有出现在赛场上。职业选手总是很善于抓住版本,这也是我们今后需要挑战的地方。

  “越南战队GAM今年给了我很多惊喜,他们打得太有个性了!拳头怎么看待这支队伍的表现?”

  拳头回答:当然,GAM与MSF在今年的世界赛场上带来了相当亮眼的表现,我们也期待职业战队和玩家们能够开发更多的打法套路,这也是我们工作的目标之一。

  “季前赛总是带来了很多内容的改动,我要花很长时间去适应,你们有考虑怎样帮助我吗?”

  拳头回答:我们会做很多测试,大到赛季改动,小到版本更迭。本次季前赛的时间会延长至两个月,并且我们准备了很多的视频帮助大家适应新的版本。另外我们不希望太快的进行改动,而是能够循序渐进的,所以在本次符文重铸的时候保留了很多之前符文的影子。

  “我已经玩了很多年上单-打野-中单-双人路的分路玩法,你们有考虑让英雄联盟变得更有趣吗?”

  拳头回答:现在主流的分路是由早期的玩家们开发出来的。关于未来更多分路情况出现的可能性,我们当然乐于见到召唤师峡谷有更多套路,但首先我们需要确保玩家们在进入游戏前明确了解自己的分工。

  “英雄重做是好事,可是那些我还想再玩一次AP剑圣。”

  拳头回答:我们希望玩家能够记住之前英雄好的地方,会向玩家了解更多关于英雄改动的想法,并且会把这些信息带回去。

  “拳头有考虑过给那些以前的皮肤加特效吗?”

  拳头回答:通常来说,英雄们的旧皮肤会在“适当的”时机获得更新,当然这也包括皮肤特效方面的改动。比如说每当英雄重做时,或是像早前“未来战士·伊泽瑞尔”的皮肤升级。

  “我的安妮都全皮肤了,我能不能有机会在一局游戏里让其他然看到我所有的皮肤收藏?”

  拳头回答:从游戏的“清晰度”上来说,如果在游戏中不断更换皮肤,会导致玩家体验较差。虽然在召唤师峡谷中不太可能有这样的设定,但是我们在思考有新的模式出现能满足玩家更换皮肤的要求。另外有观众提出很喜欢有“蛋糕元素”的皮肤,皮肤的更新大部分是跟着英雄的重做一起完成的,有些也会找到一些时机。我们会考虑制作更多有“蛋糕元素”的皮肤。

  “为什么仙侠皮肤选择了易、菲奥娜和迦娜?”

  拳头回答:在制作这个系列皮肤的时候我们考虑到“剑”的元素,所以很自然的选出了无双剑姬等这些英雄,虽然迦娜没有“剑”,但是气质很符合,所以给她设定了“剑的守护者”这样的身份。很多人反应了艾瑞莉娅也很适合这个系列,但是这个英雄目前正在重做中,无法提供仙侠系列皮肤。另外我们希望更多文化能融入《英雄联盟》,有些中国元素正在被全球范围内的玩家喜爱,我们也很乐意能将中国元素融合到游戏。

  “拳头是否会有意图地通过版本更新,季前赛变动等方法来增强某个赛区的竞争力?”

  拳头回答:我们不会针对个人的喜爱而重做英雄,也不会针对赛区而进行改动,我们会做很多平衡,会确保每个赛区的职业选手都有多种英雄可以选择。LCK近年来一直统治着《英雄联盟》S系列赛事,我们也希望能够冲出“黑马”从而带来更精彩的比赛。

  “英雄联盟陪我走过了青春岁月,现在我已经没有那么多时间去玩游戏了,拳头能不能出一些像是大乱斗这样更具娱乐性的游戏模式?”

  拳头回答:参与游戏的玩家都会希望取得胜利,“竞技心”强的会去玩排位,“竞技心”弱的会去玩匹配。我们希望让游戏有更多的玩法,更多模式。所以之后我们会推出更多的模式,当一个模式能够长久的使得玩家一直玩下去,我们会考虑将它变成永久模式。

  “英雄联盟的玩家这么多,拳头有考虑推出跨区域的大区吗?”

  拳头回答:可能不太会出现全球服务器,原因是《英雄联盟》非常需要沟通和配合,不同语言的会无法沟通,带来不好的游戏体验。

  “现在我在游戏里都没法交朋友了,拳头帮帮我。”

  拳头回答:社交体验也是我们非常看重的,目前在越南地区正在尝试做出可以让玩家组队打“锦标赛”的模式,玩家可以固定组成队伍参与游戏。《英雄联盟》始终是为了迎合玩家的一款游戏。无论观看游戏赛事,还是玩其他游戏,这都是对游戏的不同态度,大家会更多的关注游戏方面也是我们所希望看到的。

  “刀妹是我的本命英雄,她的重做进度如何了?”

  拳头回答:在本次的重做中我们邀请了许多艾瑞莉娅的老玩家参与其中,他们都表示对结果比较满意,另外他们也表达了对艾瑞莉娅Q技能的喜爱,我们会保留这个技能。

  “我的队友都太坑了!你们能不能给他们专门开启一个段位?”

  拳头回答:其实这个地方一直存在,比如“王者5”段位。

  “前期的比赛太无聊了,能不能让前期对抗更有激情!”

  拳头回答:20分钟之前人头爆发很少,但这不是经常的,对于职业选手而言他们对技能的躲避更好,而且死亡会带来更严重的惩罚,所以人头较少。但是这也不能说明我们没有问题,我们也正在努力改进。

  “EZ去打野了,男枪去打野了,飞机去中路了,还会有更多ADC跑到别的路去吗?”

  拳头回答:我们希望玩家能把新的玩法和套路带到游戏中,adc英雄打除下路以外的道路是一种新的玩法,而且没有影响游戏平衡。

  图3:《拳头面对面》现场

  以上就是《拳头面对面》现场所沟通的全部问题。《英雄联盟》始终致力于为玩家带来更好的体验,在此诚挚感谢一直支持《英雄联盟》并提出宝贵意见的玩家。英雄,一起去超越!


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