亲爱的召唤师, LOL将在11月28日4点关闭排位赛入口(不影响已经在进行中的对局),凌晨5点全区停机维护,更新7.23版本,预计停机时间为05:00-12:00。 季前赛的列车正在全速前进中!伴随符文重铸,我们在7.22版本也进行了一系列的平衡性调整,而7.23版本还有许多紧急(也没有那么紧急)的改动陆续到来。首先,让我们回到我们的常规平衡工作(前言:不仅仅是围绕基础属性的原始能力调整)。我们在之前的博文中讨论过季前赛符文平衡的理念,因此如果这次我们的说明还不够的话,可以去翻阅看看之前的博文!季前赛版本目前仍处于试验阶段,因此我们必须超级谨慎,同时也等不及想要看看社区的各种心得分享了。 在7.22版本中,我们在赛季奖励发放、季前赛任务更新和商城、海克斯系统的体验上遇到了一些问题,这些问题我们会陆续在7.22版本中途和7.23版本期间进行修复。 657206.shtml?ADTAG=lolweb.v2.home 在7.23版本中,我们还会根据玩家的反馈持续进行调整,并对一些bug进行修复。这些调整将会在本公告中随时更新(请留意“中途更新”和“已知问题”“bug修复”栏目)。 当然,我们并没有忘记英雄联盟的全新英雄——调皮的佐伊将在7.23版本来到召唤师峡谷!请当心,当佐伊出场时,事情往往会出乎你的意料哦。 祝你在正义之地好运连连。 英雄 暮光星灵 佐伊 暮光星灵 佐伊已在版本内,即将放出!如想了解更多,可查阅以下文章 1516812245.v2 · 佐伊 英雄揭秘 · 佐伊 英雄传记 · 佐伊 故事短篇 · 佐伊 英雄介绍视频 经典 佐伊 赛博潮流 佐伊 Gragas.png&resize=64: 酒桶 古拉加斯 攻击速度提高。 给予古拉加斯稍许的力量将尤其能够帮助他进行首波清野。“初始额外攻速”也是我们在上个版本用于补偿其他打野英雄(阿木木,茂凯等)的同一个机制:我们提高了古拉加斯起始的攻速,而对于他从额外攻速中获得的收益则原封不动。 基础属性 【新增】初始额外攻速:8%(1级攻速:0.625 → 0.675) Illaoi.png&resize=64: 海兽祭司 俄洛伊 BUG修复。 或者说,通过修复来强化。 Illaoi_P.png&resize=32: 被动 - 古神先知 如果敌人在阵亡后被视作触手猛击的目标,那么触手的猛击不再失败 IllaoiW.png&resize=32: W - 严酷训诫 跟上方的技能类似,任何触手现在都会正确的猛击俄洛伊的目标,即使目标在【残酷训诫】猛击的动画过程中阵亡 【残酷训诫】的强化攻击不再能被取消(与其他的强化攻击效果相匹配) Jinx.png&resize=64: 暴走萝莉 金克丝 【嚼火者手雷】将阻止进程当中的移动技能。 给予金克丝一些自我能力来对抗试图强开他的英雄。 JinxE.png&resize=32: E - 嚼火者手雷 【新增】现在,敌人在被【嚼火者手雷】束缚后,他们的任何处在进程中的移动技能都会被停止 Rammus.png&resize=64: 披甲龙龟 拉莫斯 护甲减少。 拉莫斯和【余震】简直是天生一对,但在全新基石符文和【尖刺防御】之间,拉莫斯一路翻滚登上竞技巅峰。于是我们减少了他一些固有的坦度,来迫使当他需要提高护甲时,必须更加依靠技能冷却。 基础属性 基础护甲:40 → 36 Shyvana.png&resize=64: 龙血武姬 希瓦娜 基础攻击力减少。 通过一系列的基石符文,希瓦娜突然出现,成为了野区其中的一位顶尖之选。我们减少了她的基础攻击力,因此她就不能通过搭配她所偏好的符文,利用早期的攻速来来产生成吨的价值了。 基础属性 基础攻击力:69 → 66 Taliyah.png&resize=64: 岩雀 塔莉垭 生命值和护甲成长属性提高。 尽管符文重铸后塔莉垭的首秀不那么顺利,但随着玩家们持续尝试各种全新的出装,我们已经看到了她的处境得到了明显改善。为她带来少许胆识将让塔莉垭更激进的走位,尤其是当她使用全新的【相位猛冲】符文及其对应的出装来追击敌人时。 基础属性 生命值成长属性:87→ 90 护甲成长属性:3 → 3.5 7.22版本中途更新 以下改动是在7.22版本进行的更新,以作为符文重铸后的第一轮跟进改动(请记住:这些改动都不是新的!)我们只是进行提醒。 Ivern.png&resize=32: 翠神 艾翁 这次的改动并没有什么基石符文特别适合他,更严重的是,他还没了【风语者的祝福】。 护盾:70/100/130/160/190 → 75/110/145/180/215 Nunu.png&resize=32: 雪人骑士 努努 【顽石契约】的移除也让努努感到不适,于是我们想要在前期给予他一些额外的活力。 基础属性 生命值:540 → 590 Ornn.png&resize=32: 山隐之焰 奥恩 我们没有说明奥恩从额外护甲和魔抗中所获得的额外伤害——我们的错! 基础属性 炽烈冲锋伤害:20/40/60/80/100 → 30/50/70/90/110 炽烈冲锋冲击波伤害:40/80/120/160/200 → 50/90/130/170/210 Sona.png&resize=32: 琴瑟仙女 娑娜 符文重铸对娑娜带来了利好,虽然我们想要让她继续探索获取成功的新路径,但条条道路都通往成功看起来有点太暴力了。 基础属性 护甲:30 → 28 基础攻击力:50.04 → 46 坚毅咏叹调基础治疗:35/55/75/95/115 → 30/50/70/90/110 坚毅咏叹调护盾强度: 30/55/80/105/130 → 25/50/75/100/125 符文 Summon_Aery.png?v=1 召唤:艾黎(巫术系基石符文) 伤害降低。 基石符文意味着彼此之间需要有价值的折衷,但目前来看艾黎远离了这一点,却在伤害上太过有效,这是由于玩家可以经常触发它导致的。在【召唤:艾黎】、【奥术彗星】和【电刑】之间,我们打算保持它作为节奏最慢的符文,这意味着它的伤害需要一定量的下调。 基础伤害:20-60 (于1-18级) → 15-40 (于1-18级) 艾黎现在会根据你的属性对敌人造成正确的自适应伤害 掠食者(主宰系基石符文) 冷却时间降低。 【掠食者】相比其他基石符文而言具有一条较为陡峭的精进曲线,因为它是一个主动使用的效果。不过,由于冷却时间太长,玩家们没有足够的常规学习时间。降低这个符文的冷却时间具有两个目的:给予玩家更多的空间来测试并精通【掠食者】,同时,让它的使用频率能够与其他的基石符文更一致。 冷却时间:180-120 秒(于1-18级) → 150-100秒(于1-18级) 僵尸守卫(主宰系) 僵尸们现在也携带金币啦。 我们支持游戏中的“摧毁,赚钱”反馈机制,因此如果【僵尸守卫】在被摧毁后不提供金币的话就有些奇怪了。 摧毁一个【僵尸守卫】将提供1金币 符文BUG修复 · 如果友军也点出了【电刑】,那么他们将无法帮助你激活【电刑】的特效 · 【奥术彗星】现在可以正确触发维克托【Q - 虹吸能量】强化后的普攻 · 使用一个通过【行窃预兆】掠夺的【远见图腾】(蓝色守卫),且你在物品栏中也拥有【远见图腾】时将不再让你的【远见图腾】进入冷却 · 悟空的【R - 大闹天宫】和洛的【R - 惊鸿过隙】现在正确的受益于【终极技能帽】的冷却缩减 · 【海克斯科技闪现罗网】符文不再让你在施放常规闪现时有所缓冲 · 当分身过期失效后,【气定神闲】不再激活英雄的分身技能 防御塔 生命值提高。小兵对防御塔的伤害提高。 随着时间的推移,英雄联盟已经演变为了5人的抱团战斗。这会导致一些想要分推或是控线的玩家体验不佳,因此我们微调了小兵的功能性和防御塔的坦度,来给予这类玩家更多成功的空间。 所有召唤师峡谷地图的防御塔获得了300生命值 小兵对防御塔造成50%→40%伤害减免 皮肤原画头像 他们曾经很糟,但现在不一样了! 大约500款HUD界面中的皮肤头像得到了调整! 轮换模式 随着大家对符文重铸的逐步熟悉,我们降低了(在上个版本延长的)英雄选择界面等待时间(各个模式5-10秒不等);同时,我们在英雄选择界面中加入了更为显眼的视觉提示,这样你就不会错过倒计时了。 全新游戏模式:过载 请加入源计划:狩猎行动,加入这场3v3仅限射手参加的死亡匹配中来。摧毁充能机器人来过载你的队伍,通过击杀英雄来获得免疫、高移速以及更多积分。如果敌人获得了过载效果,你们最好藏在暗影中,直到他们的能量消耗殆尽。 击杀将提供1积分。过载后的击杀提供5积分。首个积攒50分的队伍获胜。 新的源计划皮肤在这个模式中可以免费试用!在英雄选择界面,你可以默认使用特定英雄的源计划皮肤(在你没有购买的情况下,系统默认你会使用特定英雄的源计划皮肤。如你未购买源计划皮肤,特定英雄的源计划皮肤会显示为未解锁状态,但是不影响你在这个模式中选用。请留意,未解锁状态的皮肤暂时不支持切换,也就是说,如果切换为其他皮肤,本场游戏就不能再免费试用这些英雄的源计划皮肤了。) BUG修复 · 进行了许多的修复来改善游戏帧数及表现,尤其是单场游戏持续35分钟以上时 · 修复了当玩家闲置开启后的客户端相当长时间后所出现的一些问题 · “英雄中心镜头”现在将总是将你所控制的英雄置于屏幕中心,而不是在锁定镜头模式下无所事事或是在半锁定镜头模式将你的英雄置于上个镜头的偏移位置 · 现在可以在自定义游戏中使用表情功能了! · 修复了一个BUG,该BUG曾导致纳什男爵有时可以在峡谷先锋回到虚空前刷新 · 所有鞋类装备的文本提示得到修复 · 在你阵亡后,【上古钱币】,【窃法之刃】,【圣物之盾】以及它们升级装备的被动效果不再错误的在附近的小兵阵亡后提供金币 · 诺提勒斯【E – 暗流涌动】第一圈的爆炸命中后会正确的减速敌人 · 在击杀敌人后,蒙多医生的【Q - 病毒屠刀】现在会返还正确的生命值 · 由英雄创造的使用守卫相同生命值机制的单位(例如普朗克的【E - 火药桶】)现在可以正确的被已激活【被动 - 锐切】的霞以及阿兹尔的沙兵攻击了 · 如果锤石的【Q – 死亡判决】击中了了一个具有法术护盾的单位,锁链将会消失 · 修复了一个关于璐璐,娑娜和瑞兹的BUG,该BUG曾导致在多个场合下相同的护盾效果会叠加,而不是重新刷新(这个BUG大多出现在拥有较高冷却缩减属性时) · 修复了一个BUG,该BUG曾导致当强化普攻增益效果在攻击过程中失效时,被布里茨【E - 能量铁拳】或蔚【E - 透体之劲】强化后的普攻会失败。现在强化后的普攻会正确完成 · 重新修复了一系列由控制效果导致的法术护盾中断引导效果的BUG · 修复了一个BUG,该BUG曾导致如果瑞兹的目标在他使用【W - 符文禁锢】或【E - 法术涌动】过程中阵亡时,瑞兹无法获得【Q - 超负荷】的冷却时间重置 · 死亡誓约及欧米伽小队守卫皮肤尺寸增大,以匹配其他的守卫皮肤 · 【暮色枪骑 布里茨】和【银白枪骑 布里茨】的跳舞声音特效现在与动画同步了 · 【暮色枪骑 布里茨】的回城声音特效不再过于安静 · 【战地机甲 维克兹】的【R - 生命形态瓦解射线】红色能量射线视觉特效不再丢失 · 【胜利枪神 格雷福斯】的【Q穷途末路】不再使用经典皮肤的视觉特效 · 当使用【R - 超越死亡的恐惧】时,【深渊巨蟹 厄加特】不再偷取【战地机甲 厄加特】的地面视觉特效 · 【战地机甲 厄加特】皮肤炫彩包纹理现在会被人物质量设置所影响 · 在【Q - 标枪投掷】使用期间,将镜头从【枭姬 孙尚香】上切走再切回不再导致标枪消失 · 当朝冲刺的敌人施放时,【源代码 丽桑卓】的【W - 冰霜之环】不再破损 · 【西部牛仔 亚索】和【源计划:风 亚索】的击中视觉特效被恢复 · 将镜头切走再切回时,【源计划:林 易】嘲讽时的光环特效不再消失 · 当在回城阶段将镜头切走再切回时,【源计划:联合 艾希】电子屏幕视觉特效不再消失 · 面对各个地图目标时,【电玩女神 阿狸】的【W - 妖异狐火】视觉特效不再渲染 · 将镜头切走再切回时,【宇航员 诺提勒斯】的闪亮面具视觉特效不再消失 · 将镜头切走再切回时,【腥红之月 亚索】的新月视觉特效不再消失 · 【觅心女王 艾希】回城动画播放到末尾时,动作中的椅子不再旋转 · 收集灵魂时,【死兆星 锤石】不再丢失台词 · 在嘲讽动画期间,【恶灵布偶 奥莉安娜】和【暗杀星 奥莉安娜】不再丢失声音特效 · 在多个使用武器的动画下,【无情重炮 格雷福斯】的左手不再缩短 · 在中、低及极低配模式下,克格莫的【R - 活体大炮】警告指示器视觉特效可以再次被自我/友军单位看到了 · 恢复了【霸天战士 雷恩加尔】的【被动 - 无形掠食者】骨齿项链获得第一层和第二层效果后的台词音效 新加入版本的皮肤及皮肤炫彩包 以下皮肤已在版本内容中,售卖日期敬请关注相关公告: 源计划:升华 烬 源计划:净化 薇恩 源计划:裁决 蔚 已知问题 · 源计划模式暂时无法提升英雄熟练度 · 当友军的【法力流系带】符文进入冷却时,友军的英雄头像可能会错误地展示空的法力槽 |